<script>
  /*
            二、消息属性

                    动态消息有状态、文字内容、文字颜色、系统消息提醒。

                    1、模板

                                    动态消息目前有两个模板，应用于组队场景，分别以 '开始时' 和 '到齐时' 为状态变更和提醒节点。

                                            变更和提醒节点                   模板ID

                                        ①、开始时                       21B034D08C5615B9889CE362BB957B1EE69A584B
                                        
                                        ②、到齐时                       666F374D69D16C932E45D7E7D9F10CEF6177F5F5

                    2、状态

                                        每个模板有三个状态，分别有其对应的文字内容和颜色。
                                                
                                                状态0可以转移到状态 0、1、2，

                                                状态1可以转移到状态 2，

                                                状态2不可以转移。

                                        <1>、开始时

                                                    状态	      文字内容	                                                    颜色	            允许转移的状态

                                                    0             "成员正在加入，当前 {member_count}/{room_limit} 人"        #10AEFF                    0, 1, 2

                                                    1             "已开始"                                                  #07C160                    2

                                                    2             "已结束"                                                  #CCCCCC                    无

                                        <2>、成员到齐时

                                                    状态	        文字内容	                                                颜色	            允许转移的状态

                                                    0            "成员正在加入，当前 {member_count}/{room_limit} 人"          #10AEFF                    0, 1, 2

                                                    1            "已到齐"                                                    #07C160                    2

                                                    2            "已结束"                                                    #CCCCCC                    无  


                                        ★、保持状态 0 无数据传入 或 状态1   24小时候自动进入状态2  


                    3、状态参数

                              每个状态转移的时候可以携带参数，具体参数说明 如下：

                                     参数	            类型	            说明

                                  ①、member_count     string            状态 0 时有效，文字内容模板中 member_count 的值

                                  ②、rome-limit       string            状态 0 时有效，文字内容模板中 room_limit 的值

                                  ③、path            string             状态 1 时有效，点击「进入」启动小程序时使用的路径。
                                                                        对于小游戏，没有页面的概念，可以用于传递查询字符串（query），如 "?foo=bar"

                                  ④、version_type    string             状态 1 时有效，点击「进入」启动小程序时使用的版本。
                                                                        有效参数值为：develop（开发版），trial（体验版），release（正式版）

                    4、系统消息

                            用户点击含动态消息的卡片退出小程序后会下发系统消息，状态转移的时候回变更系统消息内容或下发新的系统消息，

                            具体消息内容如下：

                                        模板	        内容 

                                    ①、 开始时          1.开始时，请提醒我  2.开始时，将收到提醒  3.已开始，进入“小程序”

                                    ②、 到齐时          1.成员到齐时，请提醒我  2.成员到齐时，将收到提醒   3.成员已到齐，进入“小程序”
         */
</script>